Petak, 21.07.2006.

16:07

DirectX 9 nije dobar za physics na GPU

Izvor: IT Svet

Default images
DirectX9 mnogo kasni sa grafičkim operacijama

Kako DirectX 9 ne može da podrži mnogo objekata, definitivno nije savršeno rešenje za running physics na vašoj GPU. DirectX9 i OpenGL imaju dosta kašnjenja za svaku physics i grafičku operaciju. DirectX 10 rešava ovaj problem veoma agresivno jer Vista i njen Avalon grafički podsistem koriste 3D grafički enfgine da renderuju fontove i desktop na Vista-i ili da rade grafiku. DirectX 10 takođe dodaje sposobnost implementiranja dosta nezavisnih objekata u scenu i dozvoljava vam da dodate mnogo detalja i malih objekata koji doprinose realnosti scene. On vam takođe pomaže sa physics-om tako da bi detekcija kolizije sa više objekata mogla biti lakša pod DX10.

U saradnji sa ITSvet.com

Ovo je arhivirana verzija originalne stranice. Izvinjavamo se ukoliko, usled tehničkih ograničenja, stranica i njen sadržaj ne odgovaraju originalnoj verziji.

Komentari 0

Pogledaj komentare

0 Komentari

Podeli: