Subota, 17.01.2004.

15:56

Tajnim kanalima do piratskih PC igrica

Izvor: Beta

Tajnim kanalima do piratskih PC igrica IMAGE SOURCE
IMAGE DESCRIPTION

16 Komentari

Sortiraj po:

zoran

pre 8 godina

gospodin prica nebuloze pominje trzista koja imaju licna primanja 10 puta veca od nad i ja a njegovom platom bi kupovo igre a ne skido sa torenta samo je ovo jos jedan dokaz bezograzluka onih koji nemaju predastavu kako ovaj narod zivi i kakve su mu mogucnosti kupovine. nije pristojno da ga vredjam ali ...

Speder/Malter

pre 21 godinu

Drzte se braco pirati, ne dozvolite da nam deca koriste kompjutere za po jednu igricu godisnje. Izrada igice kosta i do 100 miliona $ ali se samo na ime licenci isplacuje i do 20 miliona $. I pritom se napravi shit od igrice koji kosta 50$.

Btw, industrija kompjuterskih igrica je jedina koja nije osetila krizu poslednjih par godina nego su se namlatili para kao blata i jos kukaju zbog piraterije. Samo skidajte sa neta, neka se usija modem, neka edonkey cepa od 0 do 24, i rezmenjujte sto vise ako treba i dzabe.

Zlopamtilo

pre 21 godinu

E moj Branko?!?!? U situaciji kada ljudi u Srbiji odvajaju po 10$ mesecno da bi mogli da kupe pecenicu za Bozic, ti bi da odvoje 10$ mesecno da bi mogli da se igraju.

Da su praceni tvoji "standardi" u Srbiji bi i dan danas mogao da kupis samo Spectrum i Commodore 64, jer nikom ne bi ni trebale jace masine, obzirom da niko ne bi mogao da kupi nista od softvera.

Jos jedna stvar ne stoji, a ti i sam ulete u tu kontradiktornost: od kad su to zapadnjaci majstori sadrzaja?! Od uvek je bilo da se sadrzaj pravi na Istoku, a tehnika na Zapadu. Osim toga, igrom slucaja sam imao prilike da vidim kako posluju te firme koje odradjuju tehnicki deo za bogate zapadne izdavace: sve je super u prvih par meseci, radi se punom parom, a onda do sledeceg izdanja jednostavno zatvore domacu firmu. Ni plate se ne isplate, nego kazu ljudima da se posluze opremom i namestajem iz kancelarija umesto plata. Pa ni to nije dosta, vec se i u takvim firmama koristi piratski softver u preko 90% slucajeva. Dakle, nije zlato sve sto sija i mada je potpuno deplasirano ovo sto cu reci, to sto predlazes lici na onu varijantu sa sokovima iz Fructala i vocem iz Srbije i Makedonije. I nije to nista neuobicajeno. Samo na Zapadu to zovu kapitalizam i preduzetnistvo, a na Istoku lopovluk i nepostenje. Pri tome, na Istoku je mutna voda pa se ne zna ni ko pije, ni ko placa. Ljudi su gladni i posla i zarade, pa postaju lak plen razbojnika-organizatora posla.

Treba praviti lokalizovane verzije igara i prodavati po prihvatljivim cenama na lokalnom trzistu - sve drugo je pljacka sa ove ili one strane.

To sto se na nasem trzistu ne prave igre nije posledica neukosti ili nedostatka inspiracije, vec prosto ne postoji nikakva zastita drzave ni pomoc. Content stvaraoci (u sta se ubrajaju i oni koji prave igre) nikada nisu negovani na ovim prostorima, a kad im je data minimalna paznja (npr. donacije ministarstva za kulturu u filmskoj industriji) uglavnom su stvarana kultna ostvarenja. Kontra dokaz su i nasi ljudi koji svoje igre prodaju tim istim bogatim izdavacima - nema ih puno ali ih ipak ima.

Konacno, jel ti to hoces da kazes da si od uvek koristio samo legalni softver????

Jose

pre 21 godinu

Ja sam 3D graficar i radio sam izmedju ostalog i na nekolicini game projekata (10-tak), pa bih hteo da dam i komentar sa 'druge strane'. Prvo slazem se da je cena jedne AAA igrice trenutno previsoka za nashe uslove, ali kao sto covek rece za to ima debeo razlog: razvoj jedne takve igrice podrazumeva obicno tim od 30-tak ljudi, i traje par godina. Pomnozite sve to pa cete dobiti pa miliona dolara (vecina takvih naslova se radi u USA/Kanadi/EU).

Medjutim mislim da cena jedne takve igrice nije glavni problem posto je ona (iz realnih razloga) prilicno visoka i za zapadnjake. Glavni problem je kako nas covek ceni vrednost nekog softwarea, u prevodu - NIKAKO! Uobicajena je logika kod nas da je masina ne samo najveci nego i jedni trosak, a software - pa to je za dzabaka, sve sto zelis za cenu jednog CD-a (medija).

Ovo je stvar koja mora da se promeni u percepciji ljudi, da bi naucili da vrednujemo software i tudji rad, i da bi nasa softwareska industrija imala ikakve sanse (sada prakticno ne postoji).

Istina je da je cena jednog AAA naslova prilicno visoka, ali neka drugorazredna (ili starija) igirica moze da se nadje vrlo jeftino. Npr. najbolja multiplayer igrica 2003-e (Wolfenstein ET) je potpuno besplatna! Svaki izdavac izbaci demo pre izdavanja same igrice, demo je besplatan, obicno samo jedan nivo, i mozete ga skinuti sa neta, ali dovoljan da zakljucite dal' je igrica stvarno vredna tih para.

Poenta je - software kosta vrlo razlicito, u zavisnosti od kvaliteta i drugih faktora. Znaci moracete da olucite sta vam treba a sta ne i koliko ste u stanju sve to da platite!

Sto se tice Microsofta, dve ispravke:
1) Nije istina da je ucesce Microsofta u game industriji marginalno, Microsoft je jedan od najvecih izdavaca igrica na svetu. Da ne pominjem da je izdavanje igara za X-Box kompletno pod njihovom kontrolom.
2) Bez obizra na 'dobronamernu ekspertizu' gospodina Momcilovica i na cinjenicu da je prvi period transformacije kod nas tekao prilicno fer, ali Microsoft ostaju najveci monopolisti ikad! Potpuno kontrolisu softwareske policije u svim istocno-evropskim zemljama. Znaci JAKO se zabrinite prvenstveno za piratski software Microsoft-ovog porekla ako ga imate na masini!

Rakac

pre 21 godinu

Vlada Srbije je napravila prvi korak u domenu borbe protiv piraterije - poostrila zakone. Kao i kod svih drugih stvari ona je napravila samo prve korake.Drugi korak je povecanje standarda,jer ko je spreman (lud) da izdvoji cetvrtinu plate da detetu kupi igricu???Znaci - dzabe normalan zakon i pokusaj da budemo normalna zemlja ako nemamo normalan zivotni standard tih zemalja koje smatramo normalnim i na cije se zakone ugledamo.Igrica mora da kosta do 50€, profesionalni softver mora da kosta od 200€ pa navise, da bi se cenila intelektualna svojina (intelektualni rad), ali isto tako plata mora da bude 500€ pa navise da bi se postovali sopstveni gradjani i njihov rad. Inace, u svakoj drugoj kombinaciji ova 4 elemnta, eto piraterije, gde je piraterija tu je i mafija, a gde vlada mafija tu ubijaju predsednika Vlade...

Branimir Karadzic

pre 21 godinu

Kompjuterske igre jesu skupe, ali za to postoji i razlog. Da bi se razvila igra (tzv. AAA title) na zapadu potrebno je vise miliona dolara. Trenutna tendencija u industriji je da na igrama radi 50+ ljudi, a neki timovi dostizu i brojke od 250 ljudi. Izgovor da se kupuju piratske igre zato sto su original skupe uopste ne stoji. Ne kupuju se igre svaki dan, nego par puta godisnje, tako da poredjenje prosecne plate i cene igre ne stoji. Mozes mesecno da skupljas $10 pa za 5 meseci kupis original. Mozes da se strpis par meseci dok toj igri ne opadne cena. Najvecem broju igara opadne cena posle 6 meseci, nekim igrama i pre. Primer moze da bude Beyond Good and Evil koja je izasla u Decembru 2003 i kostala je $49.99, a vec pocetkom Januara 2004 zbog lose prodaje cena je opala na $9.99. Najvecu stetu kod nas od piraterije nemaju strane firme, nego domace. Kada te strane firme ne zaradjuju pare na nekom trzistu oni ne otvaraju predstavnistva ili firme za razvoj softwarea u kojima bi radili nasi gradjani. Sva sreca da postoje kompanije sa dugorocnim ciljevima kao sto je Microsoft pa su se ipak odlucili da otvore predstavnistvo kod nas. Domace kompanije koje proizvode igre prakticno ne postoje, mada talenta za to ima (manjka iskustvo u razvoju igre, i trziste za domace igre ne postoji). U principu slicna je stvar i sa filmskom industrijom. Sto bi gledao neki domaci film u bioskopu kada mozes da kupis DivX disk sa najnovijim Holivudskim filmom. A po specijalnim efektima i kvalitetu izrade nas film ne moze da konkurise Holivudskom (mozda po sadrzaju). Kod igara je malo drugacije, jer mi smo u stanju da konkurisemo po kvalitetu izrade, manje po sadrzaju, jer za to treba dosta iskustva. Da ima manje piraterije domace kompanije bi mogle da razvijaju igre koje bi po ceni bile pristupacne domacim kupcima. Ovako sa piraterijom domace kompanije ne mogu same da se izbore, jer kod pirata mozes da kupis bolju igru za manje para. Da postoji trziste te kompanije stekle neophodno iskustvo i eventualno bi mogle da dobiju poslove od stranih firmi. Npr. strane firme izrade dizajn, a domace odrade tehnicki deo. Na taj nacin bi domace firme stekle iskustvo, a strane bi dobile isti kvalitet izrade za manje para. Da to funkcionise, pokazuju primeri firmi koje se bave razvojem igara u Ceskoj, Poljskoj i Hrvatskoj. Mislim da anti-piracy kampanja ne treba da bude previse objasnjavanje krajnjem kupcu, jer ce kupac uvek traziti najjeftinije. Ono sto treba da se uradi je ostrije kaznjavanje onih koji se bave piraterijom i savremeni domaci copyright zakon. Copyright zakon po ugledu na Americki DMCA (Digital Millenium Copyright Act). Na taj nacin bi se pristup piratskom software-u smanjio, samim tim i povecao cenu takvog softwarea. Takodje trenutna nerazvijenost domaceg broadband-a bi onemogucilo piratima da imaju internet alternativu dostupnu sirokom krugu ljudi.

skitnica

pre 21 godinu

Kad ga budete pravili u Srbiji i na srpskom po srpskim ekonomskim standardima, onda ce i piraterija biti manja.
Do tada, PIRATI ZAKON !!!

Filip iz Ostina, TX

pre 21 godinu

Jao, kako mi je samo zao Microsoft-a. Siroti Bill Gejts. Bezobrazni Srbi mu opasno okrnjise onih 50 milijardi dolara tako sto ljudi koji imaju platu 150 dolara ne zele da kupe original softver za 700 dolara.

Dejan

pre 21 godinu

Piraterije ima jer su cene programa bezobrazno skupe... ja zivim u Kanadi i osim vecih kompanija ne znam nikoga ko ima legalnu kopiju Windowsa, jer je ona i ovde precenjena... Sto se igrica tice sta tek za njih reci... Sto se tice suzbijanja piraterije, to sigurno nece koristiti nikome osim velikih firmi, i njuhovih pulena koji bi da vec ogromne zarade povecaju jos vise...
Pirati svih zemalja - Ujedinite se!

Milos Kovacevic

pre 21 godinu

Kako ih bre nije sramota bre! Pa oni su jos gori i od lopova, a kamo li od pirata! Microsoft su bre najgori monopolisti BRE!!!
Ko su oni da zahtevaju da jedan CD kosta kao petina penzije?????? Kako li ih nije sramota, licemeri jedni! I oni i nasa vlast! Kad su tako zlatni i posteni zasto onda ne zatvore CEO buvljak gde se prodaju "pirati" SVEGA (odece, obuce...), zasto ne zatvore novopazarske fabrike LEWIS-a i slicnog?
Izigravaju pravdu unistavajuci obicne gradjane!!!

dralle

pre 21 godinu

Piraterije ce uvek biti,manje ili vise.Onog trenutka kada igrica bude kostala kao u Nemackoj a i plata bude kao u Nemackoj i kada igrica bude na srpskom onda nece biti piraterije.
Ne moze Microsoft da se bori protiv piraterije ako ne rade softver na srpskom,za srpsku decu onda se ne ce kopirati ali bi i kazne trebale biti zestoke.

Vlajko

pre 21 godinu

Cene igrica i za evropske prilike su previsoke. Prosecan novi naslov kosta u radnjama 50+ eura, sto je i za prosecnog stanovnika zapadne evrope previsoko. Kada bi umesto 50 eura kostale 10 do 15 eura, siguran sam da bi se procenat piraterije smanjio na nivo zanemarljivog. Potpuno ista prica kao ona iz filmske i muzicke industrije - i oni kao fol jure neke pirate i sirote ljude sto skinu poneku pesmu sa interneta, a ovamo prodaju muzicki cd za 14-15 eura i DVD film za 30. Sto je mnogo - mnogo je, za ceo svet, a ne samo za sirotu i napacenu Srbiju.

Perica

pre 21 godinu

Piraterija postoji svuda u svetu , i to funkcionise na slicnim principima kao sada kod nas , a i na nekim drugacijim koji su ovde tesko moguci zbog losih telekomunikacija. Smatram da je procenat od 20% odlican s obzirom na razliku u standardu izmedju zemalja koje se porede.

sasa

pre 21 godinu

Kakvu svest moze da razvija cenovna politika, prema kojoj igrice u Srbiji kostaju koliko i u Nemackoj ili Austriji? 1500 je neverovatno skupo za prilike u Srbiji!

Ptica

pre 21 godinu

Ako je tacna vest da je prodaja PC disketa iscezla sa ulica , ako se diskovi prodaju preko oglsa na internetu, sumnjam da je 80% softvera u Srbiji (sada) piratsko. Verujem da je taj procenat manji, isto kao sto verujem da ce pirateruje uvek manje vise biti.

Speder/Malter

pre 21 godinu

Drzte se braco pirati, ne dozvolite da nam deca koriste kompjutere za po jednu igricu godisnje. Izrada igice kosta i do 100 miliona $ ali se samo na ime licenci isplacuje i do 20 miliona $. I pritom se napravi shit od igrice koji kosta 50$.

Btw, industrija kompjuterskih igrica je jedina koja nije osetila krizu poslednjih par godina nego su se namlatili para kao blata i jos kukaju zbog piraterije. Samo skidajte sa neta, neka se usija modem, neka edonkey cepa od 0 do 24, i rezmenjujte sto vise ako treba i dzabe.

Ptica

pre 21 godinu

Ako je tacna vest da je prodaja PC disketa iscezla sa ulica , ako se diskovi prodaju preko oglsa na internetu, sumnjam da je 80% softvera u Srbiji (sada) piratsko. Verujem da je taj procenat manji, isto kao sto verujem da ce pirateruje uvek manje vise biti.

sasa

pre 21 godinu

Kakvu svest moze da razvija cenovna politika, prema kojoj igrice u Srbiji kostaju koliko i u Nemackoj ili Austriji? 1500 je neverovatno skupo za prilike u Srbiji!

Vlajko

pre 21 godinu

Cene igrica i za evropske prilike su previsoke. Prosecan novi naslov kosta u radnjama 50+ eura, sto je i za prosecnog stanovnika zapadne evrope previsoko. Kada bi umesto 50 eura kostale 10 do 15 eura, siguran sam da bi se procenat piraterije smanjio na nivo zanemarljivog. Potpuno ista prica kao ona iz filmske i muzicke industrije - i oni kao fol jure neke pirate i sirote ljude sto skinu poneku pesmu sa interneta, a ovamo prodaju muzicki cd za 14-15 eura i DVD film za 30. Sto je mnogo - mnogo je, za ceo svet, a ne samo za sirotu i napacenu Srbiju.

Perica

pre 21 godinu

Piraterija postoji svuda u svetu , i to funkcionise na slicnim principima kao sada kod nas , a i na nekim drugacijim koji su ovde tesko moguci zbog losih telekomunikacija. Smatram da je procenat od 20% odlican s obzirom na razliku u standardu izmedju zemalja koje se porede.

dralle

pre 21 godinu

Piraterije ce uvek biti,manje ili vise.Onog trenutka kada igrica bude kostala kao u Nemackoj a i plata bude kao u Nemackoj i kada igrica bude na srpskom onda nece biti piraterije.
Ne moze Microsoft da se bori protiv piraterije ako ne rade softver na srpskom,za srpsku decu onda se ne ce kopirati ali bi i kazne trebale biti zestoke.

Milos Kovacevic

pre 21 godinu

Kako ih bre nije sramota bre! Pa oni su jos gori i od lopova, a kamo li od pirata! Microsoft su bre najgori monopolisti BRE!!!
Ko su oni da zahtevaju da jedan CD kosta kao petina penzije?????? Kako li ih nije sramota, licemeri jedni! I oni i nasa vlast! Kad su tako zlatni i posteni zasto onda ne zatvore CEO buvljak gde se prodaju "pirati" SVEGA (odece, obuce...), zasto ne zatvore novopazarske fabrike LEWIS-a i slicnog?
Izigravaju pravdu unistavajuci obicne gradjane!!!

Dejan

pre 21 godinu

Piraterije ima jer su cene programa bezobrazno skupe... ja zivim u Kanadi i osim vecih kompanija ne znam nikoga ko ima legalnu kopiju Windowsa, jer je ona i ovde precenjena... Sto se igrica tice sta tek za njih reci... Sto se tice suzbijanja piraterije, to sigurno nece koristiti nikome osim velikih firmi, i njuhovih pulena koji bi da vec ogromne zarade povecaju jos vise...
Pirati svih zemalja - Ujedinite se!

Filip iz Ostina, TX

pre 21 godinu

Jao, kako mi je samo zao Microsoft-a. Siroti Bill Gejts. Bezobrazni Srbi mu opasno okrnjise onih 50 milijardi dolara tako sto ljudi koji imaju platu 150 dolara ne zele da kupe original softver za 700 dolara.

skitnica

pre 21 godinu

Kad ga budete pravili u Srbiji i na srpskom po srpskim ekonomskim standardima, onda ce i piraterija biti manja.
Do tada, PIRATI ZAKON !!!

Branimir Karadzic

pre 21 godinu

Kompjuterske igre jesu skupe, ali za to postoji i razlog. Da bi se razvila igra (tzv. AAA title) na zapadu potrebno je vise miliona dolara. Trenutna tendencija u industriji je da na igrama radi 50+ ljudi, a neki timovi dostizu i brojke od 250 ljudi. Izgovor da se kupuju piratske igre zato sto su original skupe uopste ne stoji. Ne kupuju se igre svaki dan, nego par puta godisnje, tako da poredjenje prosecne plate i cene igre ne stoji. Mozes mesecno da skupljas $10 pa za 5 meseci kupis original. Mozes da se strpis par meseci dok toj igri ne opadne cena. Najvecem broju igara opadne cena posle 6 meseci, nekim igrama i pre. Primer moze da bude Beyond Good and Evil koja je izasla u Decembru 2003 i kostala je $49.99, a vec pocetkom Januara 2004 zbog lose prodaje cena je opala na $9.99. Najvecu stetu kod nas od piraterije nemaju strane firme, nego domace. Kada te strane firme ne zaradjuju pare na nekom trzistu oni ne otvaraju predstavnistva ili firme za razvoj softwarea u kojima bi radili nasi gradjani. Sva sreca da postoje kompanije sa dugorocnim ciljevima kao sto je Microsoft pa su se ipak odlucili da otvore predstavnistvo kod nas. Domace kompanije koje proizvode igre prakticno ne postoje, mada talenta za to ima (manjka iskustvo u razvoju igre, i trziste za domace igre ne postoji). U principu slicna je stvar i sa filmskom industrijom. Sto bi gledao neki domaci film u bioskopu kada mozes da kupis DivX disk sa najnovijim Holivudskim filmom. A po specijalnim efektima i kvalitetu izrade nas film ne moze da konkurise Holivudskom (mozda po sadrzaju). Kod igara je malo drugacije, jer mi smo u stanju da konkurisemo po kvalitetu izrade, manje po sadrzaju, jer za to treba dosta iskustva. Da ima manje piraterije domace kompanije bi mogle da razvijaju igre koje bi po ceni bile pristupacne domacim kupcima. Ovako sa piraterijom domace kompanije ne mogu same da se izbore, jer kod pirata mozes da kupis bolju igru za manje para. Da postoji trziste te kompanije stekle neophodno iskustvo i eventualno bi mogle da dobiju poslove od stranih firmi. Npr. strane firme izrade dizajn, a domace odrade tehnicki deo. Na taj nacin bi domace firme stekle iskustvo, a strane bi dobile isti kvalitet izrade za manje para. Da to funkcionise, pokazuju primeri firmi koje se bave razvojem igara u Ceskoj, Poljskoj i Hrvatskoj. Mislim da anti-piracy kampanja ne treba da bude previse objasnjavanje krajnjem kupcu, jer ce kupac uvek traziti najjeftinije. Ono sto treba da se uradi je ostrije kaznjavanje onih koji se bave piraterijom i savremeni domaci copyright zakon. Copyright zakon po ugledu na Americki DMCA (Digital Millenium Copyright Act). Na taj nacin bi se pristup piratskom software-u smanjio, samim tim i povecao cenu takvog softwarea. Takodje trenutna nerazvijenost domaceg broadband-a bi onemogucilo piratima da imaju internet alternativu dostupnu sirokom krugu ljudi.

Rakac

pre 21 godinu

Vlada Srbije je napravila prvi korak u domenu borbe protiv piraterije - poostrila zakone. Kao i kod svih drugih stvari ona je napravila samo prve korake.Drugi korak je povecanje standarda,jer ko je spreman (lud) da izdvoji cetvrtinu plate da detetu kupi igricu???Znaci - dzabe normalan zakon i pokusaj da budemo normalna zemlja ako nemamo normalan zivotni standard tih zemalja koje smatramo normalnim i na cije se zakone ugledamo.Igrica mora da kosta do 50€, profesionalni softver mora da kosta od 200€ pa navise, da bi se cenila intelektualna svojina (intelektualni rad), ali isto tako plata mora da bude 500€ pa navise da bi se postovali sopstveni gradjani i njihov rad. Inace, u svakoj drugoj kombinaciji ova 4 elemnta, eto piraterije, gde je piraterija tu je i mafija, a gde vlada mafija tu ubijaju predsednika Vlade...

Jose

pre 21 godinu

Ja sam 3D graficar i radio sam izmedju ostalog i na nekolicini game projekata (10-tak), pa bih hteo da dam i komentar sa 'druge strane'. Prvo slazem se da je cena jedne AAA igrice trenutno previsoka za nashe uslove, ali kao sto covek rece za to ima debeo razlog: razvoj jedne takve igrice podrazumeva obicno tim od 30-tak ljudi, i traje par godina. Pomnozite sve to pa cete dobiti pa miliona dolara (vecina takvih naslova se radi u USA/Kanadi/EU).

Medjutim mislim da cena jedne takve igrice nije glavni problem posto je ona (iz realnih razloga) prilicno visoka i za zapadnjake. Glavni problem je kako nas covek ceni vrednost nekog softwarea, u prevodu - NIKAKO! Uobicajena je logika kod nas da je masina ne samo najveci nego i jedni trosak, a software - pa to je za dzabaka, sve sto zelis za cenu jednog CD-a (medija).

Ovo je stvar koja mora da se promeni u percepciji ljudi, da bi naucili da vrednujemo software i tudji rad, i da bi nasa softwareska industrija imala ikakve sanse (sada prakticno ne postoji).

Istina je da je cena jednog AAA naslova prilicno visoka, ali neka drugorazredna (ili starija) igirica moze da se nadje vrlo jeftino. Npr. najbolja multiplayer igrica 2003-e (Wolfenstein ET) je potpuno besplatna! Svaki izdavac izbaci demo pre izdavanja same igrice, demo je besplatan, obicno samo jedan nivo, i mozete ga skinuti sa neta, ali dovoljan da zakljucite dal' je igrica stvarno vredna tih para.

Poenta je - software kosta vrlo razlicito, u zavisnosti od kvaliteta i drugih faktora. Znaci moracete da olucite sta vam treba a sta ne i koliko ste u stanju sve to da platite!

Sto se tice Microsofta, dve ispravke:
1) Nije istina da je ucesce Microsofta u game industriji marginalno, Microsoft je jedan od najvecih izdavaca igrica na svetu. Da ne pominjem da je izdavanje igara za X-Box kompletno pod njihovom kontrolom.
2) Bez obizra na 'dobronamernu ekspertizu' gospodina Momcilovica i na cinjenicu da je prvi period transformacije kod nas tekao prilicno fer, ali Microsoft ostaju najveci monopolisti ikad! Potpuno kontrolisu softwareske policije u svim istocno-evropskim zemljama. Znaci JAKO se zabrinite prvenstveno za piratski software Microsoft-ovog porekla ako ga imate na masini!

Zlopamtilo

pre 21 godinu

E moj Branko?!?!? U situaciji kada ljudi u Srbiji odvajaju po 10$ mesecno da bi mogli da kupe pecenicu za Bozic, ti bi da odvoje 10$ mesecno da bi mogli da se igraju.

Da su praceni tvoji "standardi" u Srbiji bi i dan danas mogao da kupis samo Spectrum i Commodore 64, jer nikom ne bi ni trebale jace masine, obzirom da niko ne bi mogao da kupi nista od softvera.

Jos jedna stvar ne stoji, a ti i sam ulete u tu kontradiktornost: od kad su to zapadnjaci majstori sadrzaja?! Od uvek je bilo da se sadrzaj pravi na Istoku, a tehnika na Zapadu. Osim toga, igrom slucaja sam imao prilike da vidim kako posluju te firme koje odradjuju tehnicki deo za bogate zapadne izdavace: sve je super u prvih par meseci, radi se punom parom, a onda do sledeceg izdanja jednostavno zatvore domacu firmu. Ni plate se ne isplate, nego kazu ljudima da se posluze opremom i namestajem iz kancelarija umesto plata. Pa ni to nije dosta, vec se i u takvim firmama koristi piratski softver u preko 90% slucajeva. Dakle, nije zlato sve sto sija i mada je potpuno deplasirano ovo sto cu reci, to sto predlazes lici na onu varijantu sa sokovima iz Fructala i vocem iz Srbije i Makedonije. I nije to nista neuobicajeno. Samo na Zapadu to zovu kapitalizam i preduzetnistvo, a na Istoku lopovluk i nepostenje. Pri tome, na Istoku je mutna voda pa se ne zna ni ko pije, ni ko placa. Ljudi su gladni i posla i zarade, pa postaju lak plen razbojnika-organizatora posla.

Treba praviti lokalizovane verzije igara i prodavati po prihvatljivim cenama na lokalnom trzistu - sve drugo je pljacka sa ove ili one strane.

To sto se na nasem trzistu ne prave igre nije posledica neukosti ili nedostatka inspiracije, vec prosto ne postoji nikakva zastita drzave ni pomoc. Content stvaraoci (u sta se ubrajaju i oni koji prave igre) nikada nisu negovani na ovim prostorima, a kad im je data minimalna paznja (npr. donacije ministarstva za kulturu u filmskoj industriji) uglavnom su stvarana kultna ostvarenja. Kontra dokaz su i nasi ljudi koji svoje igre prodaju tim istim bogatim izdavacima - nema ih puno ali ih ipak ima.

Konacno, jel ti to hoces da kazes da si od uvek koristio samo legalni softver????

zoran

pre 8 godina

gospodin prica nebuloze pominje trzista koja imaju licna primanja 10 puta veca od nad i ja a njegovom platom bi kupovo igre a ne skido sa torenta samo je ovo jos jedan dokaz bezograzluka onih koji nemaju predastavu kako ovaj narod zivi i kakve su mu mogucnosti kupovine. nije pristojno da ga vredjam ali ...

Ptica

pre 21 godinu

Ako je tacna vest da je prodaja PC disketa iscezla sa ulica , ako se diskovi prodaju preko oglsa na internetu, sumnjam da je 80% softvera u Srbiji (sada) piratsko. Verujem da je taj procenat manji, isto kao sto verujem da ce pirateruje uvek manje vise biti.

sasa

pre 21 godinu

Kakvu svest moze da razvija cenovna politika, prema kojoj igrice u Srbiji kostaju koliko i u Nemackoj ili Austriji? 1500 je neverovatno skupo za prilike u Srbiji!

Vlajko

pre 21 godinu

Cene igrica i za evropske prilike su previsoke. Prosecan novi naslov kosta u radnjama 50+ eura, sto je i za prosecnog stanovnika zapadne evrope previsoko. Kada bi umesto 50 eura kostale 10 do 15 eura, siguran sam da bi se procenat piraterije smanjio na nivo zanemarljivog. Potpuno ista prica kao ona iz filmske i muzicke industrije - i oni kao fol jure neke pirate i sirote ljude sto skinu poneku pesmu sa interneta, a ovamo prodaju muzicki cd za 14-15 eura i DVD film za 30. Sto je mnogo - mnogo je, za ceo svet, a ne samo za sirotu i napacenu Srbiju.

Perica

pre 21 godinu

Piraterija postoji svuda u svetu , i to funkcionise na slicnim principima kao sada kod nas , a i na nekim drugacijim koji su ovde tesko moguci zbog losih telekomunikacija. Smatram da je procenat od 20% odlican s obzirom na razliku u standardu izmedju zemalja koje se porede.

dralle

pre 21 godinu

Piraterije ce uvek biti,manje ili vise.Onog trenutka kada igrica bude kostala kao u Nemackoj a i plata bude kao u Nemackoj i kada igrica bude na srpskom onda nece biti piraterije.
Ne moze Microsoft da se bori protiv piraterije ako ne rade softver na srpskom,za srpsku decu onda se ne ce kopirati ali bi i kazne trebale biti zestoke.

Milos Kovacevic

pre 21 godinu

Kako ih bre nije sramota bre! Pa oni su jos gori i od lopova, a kamo li od pirata! Microsoft su bre najgori monopolisti BRE!!!
Ko su oni da zahtevaju da jedan CD kosta kao petina penzije?????? Kako li ih nije sramota, licemeri jedni! I oni i nasa vlast! Kad su tako zlatni i posteni zasto onda ne zatvore CEO buvljak gde se prodaju "pirati" SVEGA (odece, obuce...), zasto ne zatvore novopazarske fabrike LEWIS-a i slicnog?
Izigravaju pravdu unistavajuci obicne gradjane!!!

Dejan

pre 21 godinu

Piraterije ima jer su cene programa bezobrazno skupe... ja zivim u Kanadi i osim vecih kompanija ne znam nikoga ko ima legalnu kopiju Windowsa, jer je ona i ovde precenjena... Sto se igrica tice sta tek za njih reci... Sto se tice suzbijanja piraterije, to sigurno nece koristiti nikome osim velikih firmi, i njuhovih pulena koji bi da vec ogromne zarade povecaju jos vise...
Pirati svih zemalja - Ujedinite se!

Filip iz Ostina, TX

pre 21 godinu

Jao, kako mi je samo zao Microsoft-a. Siroti Bill Gejts. Bezobrazni Srbi mu opasno okrnjise onih 50 milijardi dolara tako sto ljudi koji imaju platu 150 dolara ne zele da kupe original softver za 700 dolara.

skitnica

pre 21 godinu

Kad ga budete pravili u Srbiji i na srpskom po srpskim ekonomskim standardima, onda ce i piraterija biti manja.
Do tada, PIRATI ZAKON !!!

Branimir Karadzic

pre 21 godinu

Kompjuterske igre jesu skupe, ali za to postoji i razlog. Da bi se razvila igra (tzv. AAA title) na zapadu potrebno je vise miliona dolara. Trenutna tendencija u industriji je da na igrama radi 50+ ljudi, a neki timovi dostizu i brojke od 250 ljudi. Izgovor da se kupuju piratske igre zato sto su original skupe uopste ne stoji. Ne kupuju se igre svaki dan, nego par puta godisnje, tako da poredjenje prosecne plate i cene igre ne stoji. Mozes mesecno da skupljas $10 pa za 5 meseci kupis original. Mozes da se strpis par meseci dok toj igri ne opadne cena. Najvecem broju igara opadne cena posle 6 meseci, nekim igrama i pre. Primer moze da bude Beyond Good and Evil koja je izasla u Decembru 2003 i kostala je $49.99, a vec pocetkom Januara 2004 zbog lose prodaje cena je opala na $9.99. Najvecu stetu kod nas od piraterije nemaju strane firme, nego domace. Kada te strane firme ne zaradjuju pare na nekom trzistu oni ne otvaraju predstavnistva ili firme za razvoj softwarea u kojima bi radili nasi gradjani. Sva sreca da postoje kompanije sa dugorocnim ciljevima kao sto je Microsoft pa su se ipak odlucili da otvore predstavnistvo kod nas. Domace kompanije koje proizvode igre prakticno ne postoje, mada talenta za to ima (manjka iskustvo u razvoju igre, i trziste za domace igre ne postoji). U principu slicna je stvar i sa filmskom industrijom. Sto bi gledao neki domaci film u bioskopu kada mozes da kupis DivX disk sa najnovijim Holivudskim filmom. A po specijalnim efektima i kvalitetu izrade nas film ne moze da konkurise Holivudskom (mozda po sadrzaju). Kod igara je malo drugacije, jer mi smo u stanju da konkurisemo po kvalitetu izrade, manje po sadrzaju, jer za to treba dosta iskustva. Da ima manje piraterije domace kompanije bi mogle da razvijaju igre koje bi po ceni bile pristupacne domacim kupcima. Ovako sa piraterijom domace kompanije ne mogu same da se izbore, jer kod pirata mozes da kupis bolju igru za manje para. Da postoji trziste te kompanije stekle neophodno iskustvo i eventualno bi mogle da dobiju poslove od stranih firmi. Npr. strane firme izrade dizajn, a domace odrade tehnicki deo. Na taj nacin bi domace firme stekle iskustvo, a strane bi dobile isti kvalitet izrade za manje para. Da to funkcionise, pokazuju primeri firmi koje se bave razvojem igara u Ceskoj, Poljskoj i Hrvatskoj. Mislim da anti-piracy kampanja ne treba da bude previse objasnjavanje krajnjem kupcu, jer ce kupac uvek traziti najjeftinije. Ono sto treba da se uradi je ostrije kaznjavanje onih koji se bave piraterijom i savremeni domaci copyright zakon. Copyright zakon po ugledu na Americki DMCA (Digital Millenium Copyright Act). Na taj nacin bi se pristup piratskom software-u smanjio, samim tim i povecao cenu takvog softwarea. Takodje trenutna nerazvijenost domaceg broadband-a bi onemogucilo piratima da imaju internet alternativu dostupnu sirokom krugu ljudi.

Rakac

pre 21 godinu

Vlada Srbije je napravila prvi korak u domenu borbe protiv piraterije - poostrila zakone. Kao i kod svih drugih stvari ona je napravila samo prve korake.Drugi korak je povecanje standarda,jer ko je spreman (lud) da izdvoji cetvrtinu plate da detetu kupi igricu???Znaci - dzabe normalan zakon i pokusaj da budemo normalna zemlja ako nemamo normalan zivotni standard tih zemalja koje smatramo normalnim i na cije se zakone ugledamo.Igrica mora da kosta do 50€, profesionalni softver mora da kosta od 200€ pa navise, da bi se cenila intelektualna svojina (intelektualni rad), ali isto tako plata mora da bude 500€ pa navise da bi se postovali sopstveni gradjani i njihov rad. Inace, u svakoj drugoj kombinaciji ova 4 elemnta, eto piraterije, gde je piraterija tu je i mafija, a gde vlada mafija tu ubijaju predsednika Vlade...

Jose

pre 21 godinu

Ja sam 3D graficar i radio sam izmedju ostalog i na nekolicini game projekata (10-tak), pa bih hteo da dam i komentar sa 'druge strane'. Prvo slazem se da je cena jedne AAA igrice trenutno previsoka za nashe uslove, ali kao sto covek rece za to ima debeo razlog: razvoj jedne takve igrice podrazumeva obicno tim od 30-tak ljudi, i traje par godina. Pomnozite sve to pa cete dobiti pa miliona dolara (vecina takvih naslova se radi u USA/Kanadi/EU).

Medjutim mislim da cena jedne takve igrice nije glavni problem posto je ona (iz realnih razloga) prilicno visoka i za zapadnjake. Glavni problem je kako nas covek ceni vrednost nekog softwarea, u prevodu - NIKAKO! Uobicajena je logika kod nas da je masina ne samo najveci nego i jedni trosak, a software - pa to je za dzabaka, sve sto zelis za cenu jednog CD-a (medija).

Ovo je stvar koja mora da se promeni u percepciji ljudi, da bi naucili da vrednujemo software i tudji rad, i da bi nasa softwareska industrija imala ikakve sanse (sada prakticno ne postoji).

Istina je da je cena jednog AAA naslova prilicno visoka, ali neka drugorazredna (ili starija) igirica moze da se nadje vrlo jeftino. Npr. najbolja multiplayer igrica 2003-e (Wolfenstein ET) je potpuno besplatna! Svaki izdavac izbaci demo pre izdavanja same igrice, demo je besplatan, obicno samo jedan nivo, i mozete ga skinuti sa neta, ali dovoljan da zakljucite dal' je igrica stvarno vredna tih para.

Poenta je - software kosta vrlo razlicito, u zavisnosti od kvaliteta i drugih faktora. Znaci moracete da olucite sta vam treba a sta ne i koliko ste u stanju sve to da platite!

Sto se tice Microsofta, dve ispravke:
1) Nije istina da je ucesce Microsofta u game industriji marginalno, Microsoft je jedan od najvecih izdavaca igrica na svetu. Da ne pominjem da je izdavanje igara za X-Box kompletno pod njihovom kontrolom.
2) Bez obizra na 'dobronamernu ekspertizu' gospodina Momcilovica i na cinjenicu da je prvi period transformacije kod nas tekao prilicno fer, ali Microsoft ostaju najveci monopolisti ikad! Potpuno kontrolisu softwareske policije u svim istocno-evropskim zemljama. Znaci JAKO se zabrinite prvenstveno za piratski software Microsoft-ovog porekla ako ga imate na masini!

Zlopamtilo

pre 21 godinu

E moj Branko?!?!? U situaciji kada ljudi u Srbiji odvajaju po 10$ mesecno da bi mogli da kupe pecenicu za Bozic, ti bi da odvoje 10$ mesecno da bi mogli da se igraju.

Da su praceni tvoji "standardi" u Srbiji bi i dan danas mogao da kupis samo Spectrum i Commodore 64, jer nikom ne bi ni trebale jace masine, obzirom da niko ne bi mogao da kupi nista od softvera.

Jos jedna stvar ne stoji, a ti i sam ulete u tu kontradiktornost: od kad su to zapadnjaci majstori sadrzaja?! Od uvek je bilo da se sadrzaj pravi na Istoku, a tehnika na Zapadu. Osim toga, igrom slucaja sam imao prilike da vidim kako posluju te firme koje odradjuju tehnicki deo za bogate zapadne izdavace: sve je super u prvih par meseci, radi se punom parom, a onda do sledeceg izdanja jednostavno zatvore domacu firmu. Ni plate se ne isplate, nego kazu ljudima da se posluze opremom i namestajem iz kancelarija umesto plata. Pa ni to nije dosta, vec se i u takvim firmama koristi piratski softver u preko 90% slucajeva. Dakle, nije zlato sve sto sija i mada je potpuno deplasirano ovo sto cu reci, to sto predlazes lici na onu varijantu sa sokovima iz Fructala i vocem iz Srbije i Makedonije. I nije to nista neuobicajeno. Samo na Zapadu to zovu kapitalizam i preduzetnistvo, a na Istoku lopovluk i nepostenje. Pri tome, na Istoku je mutna voda pa se ne zna ni ko pije, ni ko placa. Ljudi su gladni i posla i zarade, pa postaju lak plen razbojnika-organizatora posla.

Treba praviti lokalizovane verzije igara i prodavati po prihvatljivim cenama na lokalnom trzistu - sve drugo je pljacka sa ove ili one strane.

To sto se na nasem trzistu ne prave igre nije posledica neukosti ili nedostatka inspiracije, vec prosto ne postoji nikakva zastita drzave ni pomoc. Content stvaraoci (u sta se ubrajaju i oni koji prave igre) nikada nisu negovani na ovim prostorima, a kad im je data minimalna paznja (npr. donacije ministarstva za kulturu u filmskoj industriji) uglavnom su stvarana kultna ostvarenja. Kontra dokaz su i nasi ljudi koji svoje igre prodaju tim istim bogatim izdavacima - nema ih puno ali ih ipak ima.

Konacno, jel ti to hoces da kazes da si od uvek koristio samo legalni softver????

Speder/Malter

pre 21 godinu

Drzte se braco pirati, ne dozvolite da nam deca koriste kompjutere za po jednu igricu godisnje. Izrada igice kosta i do 100 miliona $ ali se samo na ime licenci isplacuje i do 20 miliona $. I pritom se napravi shit od igrice koji kosta 50$.

Btw, industrija kompjuterskih igrica je jedina koja nije osetila krizu poslednjih par godina nego su se namlatili para kao blata i jos kukaju zbog piraterije. Samo skidajte sa neta, neka se usija modem, neka edonkey cepa od 0 do 24, i rezmenjujte sto vise ako treba i dzabe.

zoran

pre 8 godina

gospodin prica nebuloze pominje trzista koja imaju licna primanja 10 puta veca od nad i ja a njegovom platom bi kupovo igre a ne skido sa torenta samo je ovo jos jedan dokaz bezograzluka onih koji nemaju predastavu kako ovaj narod zivi i kakve su mu mogucnosti kupovine. nije pristojno da ga vredjam ali ...